发布日期:2025-01-04 08:32 点击次数:65
客岁初,当《地狱潜者2》发布时,玩家们对其缜密入微的寰宇和强横外星战局拍案叫绝。可是跟着游戏寰宇的膨胀,也激励了对于其DEI(万般性、公说念性和包容性)等热点话题的商议。
最近,《地狱潜者2》的创意总监JohanPilestedt共享了他对游戏DEI的看法。他以为“游戏应该专注于带来令东说念主谨记的时辰”。
Pilestedt在酬酢媒体上向粉丝们建议了一个具有启发性的发问:“你们对下一个Arrowhead游戏有什么期待和愿望吗?我正在构念念约莫的见识,但我很想听听你们的揣摸。”
其中一个辩论引东说念主瞩目,命令团队“长期不要在你的游戏中加入DEI。”对此,Pilestedt请问说念:“要是它莫得栽种游戏体验,那就会酿成一种包袱。游戏应该是追求那些令东说念主谨记的时辰。”这一不雅点获取一些粉丝的认可。Pilestedt强调,通盘的筹谋聘任齐必须职业于游戏的最终主义——创造谨记的游戏体验。
有网友们以为他的求实格调与Arrowhead责任室的理念相符,即提供相助乐趣,并确保玩家握续转头。