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好玩的游戏推荐 魔兽寰球第二赛季大秘境:暴雪得意与本体难度耕作的背离

发布日期:2025-02-10 08:08    点击次数:79

好玩的游戏推荐 魔兽寰球第二赛季大秘境:暴雪得意与本体难度耕作的背离

暴雪照旧得意会改善魔兽寰球玩家的游戏体验,使得玩家在大秘境中的耕作流程愈加顺畅,响应恶果更好。关连词,理论上的得意和本体活动之间却存在着显豁的差距,暴雪的发扬与其所言并不相符。

对玩家们来说,第一个打击即是短暂将史诗+地下城里通盘怪物的生命值提高了50%。

暴雪官方回应

咱们发现第二赛季的史诗钥石地下城中生物的生命值与难度不符,因此咱们提交了热修补丁,以改变生物的生命值,使其更顺应玩家的伤害耕作,但生物对玩家的伤害看守不变。咱们将捏续进行监控,并在PTR测试时代字据需要改变数值。此外,+12钥石的玩家物品品级将改变至678,以允洽后续品级的预期实力。

这个耕作的比例具体是怎样的呢?字据玩家的挖掘数据,暴雪对一份名为ContentTuningXExpected的文献进行了修改,改革了赛季大秘境MythicPlusSeason中ID为103的副本。这个ID对应的是地心第二赛季的大秘境,改变了该副本中怪物的生命值倍率至1.5倍。

字据玩家的测试截至,11.1PTR测试作事器的10层酒庄1号BOSS的血量从4.93亿加多到7.39亿,加多了2.46亿,耕作幅度达到49.9%,这一截至与蓝贴和数据挖掘的论断一致。

咱们不错进行相比,第一赛季大秘境宝库的老1血量为4.69亿,而通灵老1的血量为4.1亿。因此,咱们不错得出论断,第二赛季通盘端倪的BOSS血量相较于第一赛季提高了50%~60%。

那么这么的耕作是否合理呢?让咱们来对比一下等一赛季和第二赛季的DPS水平。在第一赛季,鄙俗玩家在靠近10层时的输出水平为每秒100万到150万,而高层玩家的输出则在160万到220万之间。

咱们接着分析一下等二赛季玩家的输开拔扬。在靠近酒庄一号BOSS前的小怪时,烧毁术凭借极限多见地AOE爆发,未必达到每秒5000万的惊东说念主伤害。

此外,很多玩家在5木桩测试中达到了400~550万的惊东说念主输出,但击打木桩与靠近副本充足不同。字据玩家在10层以上大秘境的本体测试,由于第二赛季大秘境BOSS战的机制尽头复杂,大地伤害也相等频频,因此本体输出受到很大影响。

举例,这支顶尖队伍接管了11.1中最强的两个事业:“兽王猎”和“增强萨”,装备基本上齐是670级的顶级装备。在14层的实战中,全程平均秒伤达到了280万,而在BOSS战中的秒伤则为200万,较第一赛季耕作了约40%。

换句话说,玩家在11.1版块的本体输出耕作了40%,而BOSS的血量却加多了50%至60%。再加上第二赛季机制的复杂性和强制AOE的情况较多,不幼年怪还会强制减少调治,使得永劫辰构兵的压力相等大。最终,这会导致第二赛季的大秘境比第一个赛季更具挑战性,这与暴雪裁减副本难度、耕作游戏体验的见地充足以火去蛾中。

我觉得暴雪不应将怪物的血量调得如斯之高,而应该给玩家一个契机,让他们在装备牢固完善后未必通过合理的战略赶紧打败BOSS,继承玩家“我正在变强”确实立感,这对他们来说是极大的正向激发,未必有用提高玩家的留存率。当今这种束缚提高难度的作念法,只会让嗜好高难度大秘境的玩家感到失望,而外行也会因此退守。



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